Map 常用方法示例
操作方法 | 内容描述 |
---|---|
map.set(key,value) | 添加键值对到映射中 |
map.get(key) | 获取映射中某一个键的对应值 |
map.delete(key) | 将某一键值对移除映射 |
Map.clear() | 清空映射中所有键值对 |
map.entries() | 返回一个以二元数组(键值对)作为元素的数组 |
map.has(key) | 检查映射中是否包含某一键值对 |
map.keys() | 返回一个当前映射中所有键作为元素的可迭代对象 |
map.values() | 返回一个当前映射中所有值作为元素的可迭代对象 |
map.size | 映射中键值对的数量 |
Map 与 Object 的区别
对比项 | 映射对象 Map | Object 对象 |
---|---|---|
存储键值对 | √ | √ |
遍历所有的键值对 | √ | √ |
检查是否包含指定的键值对 | √ | √ |
使用字符串作为键 | √ | √ |
使用 Symbol 作为键 | √ | √ |
使用任意对象作为键 | √ | |
可以很方便的得知键值对的数量 | √ |
WeakMap
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与集合类型(Set)一样,映射类型也有一个 Weak 版本的 WeakMap。WeakMap 和 WeakSet 很相似,只不过 WeakMap 的键会检查变量的引用,只要其中任意一个引用被释放,该键值对就会被删除。
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以下三点是 Map 和 WeakMap 的主要区别:
- Map 对象的键可以是任何类型,但 WeakMap 对象中的键只能是对象引用
- WeakMap 不能包含无引用的对象,否则会被自动清除出集合(垃圾回收机制)
- WeakSet 对象是不可枚举的,无法获取大小
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下段代码示例验证了 WeakMap 的以上特性:
let weakmap = new WeakMap(); (function() { let o = { n: 1 }; weakmap.set(o, "A"); })(); // here 'o' key is garbage collected let s = { m: 1 }; weakmap.set(s, "B"); console.log(weakmap.get(s)); console.log(...weakmap); // exception thrown weakmap.delete(s); weakmap.clear(); // Exception, no such function let weakmap_1 = new WeakMap([ [{}, 2], [{}, 5] ]); //this works console.log(weakmap_1.size); //undefined” // --------------分割线-------------- const weakmap = new WeakMap(); let keyObject = { id: 1 }; const valObject = { score: 100 }; weakmap.set(keyObject, valObject); console.log(weakmap.get(keyObject)); //output { score: 100 } keyObject = null; console.log(weakmap.has(keyObject)); //output false
小结
今天的内容就介绍到这里,我们明白了 Map 是一个键值对的映射对象,相比 Object 来说可以使用任何键做为键值,并且能够很方便的获取键值对。WeakMap 相对于 Map 是一个不可枚举的对象,必须使用对象作为键值。如何更好的使用 Map 和 WeakMap 还需要具体结合我们实际的业务场景进行灵活使用。
参考资料: Map 与 WeakMap
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